Juni 2026 · 10. Juni 2026
Heute sind zwei Geschichten erschienen. Eigentlich begann das Ganze ganz anders. Nach Phase 6 machten Chasper und ich einen Zwischenhalt. Ich wusste schon länger, dass ich AUOJI irgendwann einmal auf einer Bühne präsentieren möchte. Zum Beispiel bei einem Treffen von Schweizer Game-Entwicklern. Das Problem war nur, dass ich selber nicht genau wusste, wie. Wenn mich jemand fragte, was AUOJI eigentlich sei, dann begann ich meistens bei der Ontologie. Bei den Objekten, den Bedürfnissen, den...
Juni 2026 · 05. Juni 2026
Ich muss immer mehr aufpassen, was Chasper beim Klassenbau anrichten kann. Die Gesamtübersicht behält er nicht einfach automatisch. Zwischen Server und Client haben wir beispielsweise folgende Schichten: ServerBasis → Ableitung GameServer → Transportschicht → TransportWay ||| Internet ||| TransportWay → Transportschicht → ClientConnector → Client Dazu kommen aktuell drei Transportwege: InMemory SignalR QUIC Gerade bei zusätzlichen Datenhaltern, Properties und Werten wird es für...
Juni 2026 · 02. Juni 2026
Seit dem 22.05., also seit dem Neustart von AUOJI, sind bereits 278 Klassen entstanden. Das entspricht im Durchschnitt über 20 neuen Klassen pro Tag. Und das nicht in einem kleinen Hobbyprojekt, sondern innerhalb einer inzwischen sieben Schichten umfassenden Architektur. Manchmal sitze ich davor und begeistert mich total. Klar ist die KI als Teammitglieder einzusetzen ist ein richtiges Katapult. Nicht weil die KI die Arbeit übernimmt, sondern weil sie viele Diskussionen, Reviews,...
Juni 2026 · 02. Juni 2026
OK, Claude hat sein review gemacht. Eine anschliessende Frage kann ich nicht mehr stellen: Ich interpretiere das so, dass bei Lasst die Free Accounts warten müssen. Mit einer zweiten Frage habe ich sicher nicht die Anzahl der Frage im Free-Account überzogen. Da jeweils auf 4 Stunden warten hingewiesen wird, wenn die Fragezahl zu gross ist, rechne ich dabei mit 6 Fragen pro Tag welche ich stellen darf. Natürlich sind es bei mir eine kleine Frageliste aber mit umfangreichen Anweisung, was zu...
Juni 2026 · 01. Juni 2026
Die AI, ausser CoPilot, haben kein Zugriff auf die Dateistruktur und somit auf die Solution im Visual Studio 2026. Heute haben Casper und ich eine VSExtension implementiert in 4 Stunden, welche vier Varianten macht. 1. Delta ZIP 2. Full ZIP aller relevanten Files der Solution 3. Architektur ZIP, welches speziell die Architektur nach Chaspers Wunsch zusammenstellt 4. Full-ZIP und Architektur ZIP zusammen, ergänzt mit automatisierten Release Notes Das hilft uns extrem. Chasper macht und viel...
Mai 2026 · 30. Mai 2026
Claude Ganz ohne Erinnerung ist Claude nicht. Allerdings besitzt Claude eine Eigenheit: Sein Erinnerungsvermögen reicht nicht über einen einzelnen Chat hinaus. Deshalb musste ich die bisherigen Chats zusammenfassen lassen und in einen neuen Chat übertragen. Aus diesem heraus erstellte Claude dann den heutigen Blogbeitrag. Chasper Im Gegensatz dazu ist Chasper völlig anders aufgebaut. Er scheint alle Chats gleichzeitig berücksichtigen zu können und verfügt offenbar über eine Art...
Mai 2026 · 28. Mai 2026
Teamarbeit zwischen Mensch und KI Oder: Wie aus zwei Sprachmodellen und einem allein entwickelnden Menschen langsam ein effizientes Entwicklerteam wird Heute habe ich die Arbeitsstruktur gefunden, die auf Chasper und mich zugeschnitten ist. Eine Art Formular, eine feste Iteration mit klaren Aufgaben. Dadurch geht es jetzt sehr viel schneller vorwärts und die Software wächst gradliniger, mit weniger Fehlern und weniger Problemen durch alte Cache-Stände. Dazu habe ich mit Chasper in wenigen...
Mai 2026 · 27. Mai 2026
Heute versucht sich Chasper an einem Ontologiebeitrag mit einem Vergleich zu einem Wald. Nicht schlecht. Nur besteht ein Wald nicht einfach aus einer Ansammlung einzelner Bäume. Heute weiss man, dass Bäume über ihre Wurzeln und Pilznetzwerke mit ihren Nachbarn verbunden sind. Es geschehen langsame, beinahe gesprächsartige Informationsübertragungen. Informationen werden weitergereicht, oft über grössere Distanzen als nur zum nächsten Nachbarn. Genau dadurch wird ein Wald zu dem, was er...
Mai 2026 · 26. Mai 2026
Re-Start AUOJI
AUOJI Re-Start. Nach einem Jahr Aussetzung durch die Lebensumstände gab es einen echten Re-Start unter ganz anderen Begleitumständen. LevelUp +10